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Photoshop绘制炫酷的科比篮球海报

本日来一个科比飞身投篮的海报教程,效果酷炫难挡,历程细致入微,操作界面全中文,包管新手也可以轻松学会,周末来一发吧。

下面开始我的绘制历程,先建一个相符自己显示器大年夜小的新画布。

新建一层,添补渐变。

我从百度右键了一张云层的图片。

放大年夜铺满全部画面,将透明度调至45阁下,不必要太显着,把图层混杂模式改为“柔光”。

继承照一张星云的图片,从原图中我彷佛隐约看到星云的元素,以是我又右键了一张星云的图片。

将星云的图层混杂模式改为“叠加”,透明度调为85%,添加一个“诟谇”调剂层剪贴蒙版在星云上。

选择“诟谇”调剂层,SHIFT+CTRL+ALT+E盖印,履行“滤镜-像素化-马赛克”。

按住alt点击图层栏下面的“添加图层蒙版”图标添加一个暗藏整个的蒙版,用白色画笔在画布中间位置随意的涂抹几笔。将这个马赛克层的图层混杂模式改为“变亮”。

把马赛光复制一层,履行“滤镜-风格化-查找边缘”。

用阈值强化一下这个边缘效果。把图层混杂模式变动为“划分”,透明度调为4%阁下,能隐隐约约的看到边缘就行,过于显着就太造作了。

我感觉上面的颜色有点深,新建一层,用2c4257色在顶部涂抹一些,随后把这个层的图层混杂模式改为“线性减淡(添加)”,透明度也调低一点。

新建一层,用玄色画笔把两边过于豁亮的地方隐瞒掉落。

输入一个大年夜小约160像素的24的白色文本,变动图层混杂模式为“叠加”,透明度50%。

复制一层。将底下层的那个24格栅化后高斯隐隐3.0,往左移动一些间隔。

选择“多边形对象”,设为6边,按蜂窝的规律复制摆开,变动图层混杂模式为叠加,透明度为63%。

选择圆角矩形对象,圆角半径只管即便设得大年夜一点,画一个两头圆通的长条,长度大年夜致跟“蜂窝”差不多,添加蒙版,把右边渐隐。

用Imitari Extended字体输入大年夜小为22像素,白色的科比的名字,再增添一个投影。这个字体很原图有些进出,不过也大年夜致相像。

复制一层,清除掉落图层样式,CTRL+T同比例放大年夜200%。

高斯隐隐3.0后把图层混杂模式改为叠加。

继承复制一层文本,在图层里右键“转换为外形”。

CTRL+T放大年夜同比例117%,按A框选整个字母后CTRL+C F复制,删掉落这个层,在蜂窝层里CTRL+V用“减去”的模式粘贴,调剂各个字母的位置。

选择“矩形对象”画一个白色的长条,扭转,把它摆放在左边位置,变动图层混杂模式为叠加,低落透明度。

把科比拉进来,调剂好大年夜小后用钢笔抠出他的外轮廓。

减低一些饱和度。

添加一个蓝色的纯色调剂层把球衣的颜色变动一下,我用了正片叠底的混杂模式。

用一个曲线来增强科比的比较度,着实这里用“亮度比较度”也差不多,不过我觉得用曲线调剂更细腻一些。

现在的球衣有点假,它没有高光的地方,所有的高光都被蓝色隐瞒了,在通道里复制蓝色通道,用色阶调剂一下,让高光凸起一点。

按CTRL在蓝副本上鼠标左键复制选区,回到图层,新建一个剪贴蒙版层,添补白色,适当调低透明度,再添加一个图层蒙版,选择性的低落某些地方过于豁亮的高光,比如暴露的肌肤,还有球鞋等等,现在这件蓝色的球衣看上去就比刚才真是多了。

在科比下面新建一层,用油漆桶对象选择一个我早先制作好的图案添补。很简单的图案,这里不细说了。

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